[1]
Handriyatma, R. and Anwar, M. 2021. Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality pada Komponen Komputer sebagai Media Pembelajaran Berbasis Mobile. Ranah Research : Journal of Multidisciplinary Research and Development. 3, 2 (Feb. 2021), 123-130. DOI:https://doi.org/10.38035/rrj.v3i2.379.