Pelatihan Desain Layouting bagi Santri Cintawana Tasikmalaya

##plugins.themes.academic_pro.article.main##

Muhamad Candra Saldifa
Iis Zilfah Adnan

Abstract

Desain grafis mulai dikenal dan dimanfaatkan oleh manusia sejak abad ke-19 sebagai sarana komunikasi visual. Dalam perkembangannya hingga era modern saat ini, desain grafis digunakan untuk menyampaikan pesan melalui elemen visual seperti gambar, teks, dan garis. Media ini memungkinkan komunikasi baik secara langsung maupun tidak langsung antar individu. Desain sendiri merupakan representasi visual yang melibatkan konsep geometri kompleks. Meski tampak sederhana dan kurang estetis, proses penciptaan desain membutuhkan analisis mendalam untuk menghasilkan ide baru. Desain grafis mencerminkan cara berpikir manusia dalam menyederhanakan informasi agar mudah dipahami. Pelatihan desain grafis ini dilaksanakan di Gedung D Asrama Putra, dengan peserta dari Santri Putra dan Putri Multimedia, masing-masing berjumlah 4 orang. Kegiatan berlangsung selama 2 hari, dari pukul 08.00 hingga 16.00. Metode pelatihan mencakup penyampaian materi dan praktik langsung menggunakan perangkat seperti laptop. Hasilnya, peserta mampu memahami prinsip keseimbangan, mengatur kontras, memberi warna dan pola pada objek, serta mendesain logo yang menarik. Kegiatan ini juga mendorong kreativitas individu maupun kelompok sebagai bekal awal untuk memasuki dunia kerja.

##plugins.themes.academic_pro.article.details##

How to Cite
Saldifa, M. C. and Adnan, I. Z. (2025) “Pelatihan Desain Layouting bagi Santri Cintawana Tasikmalaya”, Ranah Research : Journal of Multidisciplinary Research and Development, 8(1), pp. 628-636. doi: 10.38035/rrj.v8i1.1905.

References

Andriani, Astri Dwi, Irfan Sophan Himawan, and Mohamad Noor Salehhuddin Bin Sharipudin. 2024. “Sustainable Wellness Tourism in Indonesia (Case Study on Health Tourism Development at Hanara Wellbeing Center Bandung).” Media Konservasi 29(3): 435–43. doi:10.29244/medkon.29.3.435.
Anggraini, L. & Kirana, N. (2014). *Desain Komunikasi Visual: Dasar-dasar Panduan untuk Pemula*. Bandung: Nuansa Cendekia
Anggraini, Lia & Kirana Nathalia. 2014. Desain Komuikasi Visual, Dasar-dasar Panduan Untuk Pemula. Bandung: Nuansa Cendekia
Basuki, Milka & Caroline Widjoyo. 2006. Desain Grafis Gaya Pop: Studi Kasus Sampul Album Rekaman Musisi Indonesia. Nirmana, Vol.8, No. 2. Jurusan Desain Komunikasi Visual Universitas Kristen Petra.
Biagi, S. (2015). *Media/Impact: An Introduction to Mass Media*. US: Cengage Learning
Caniago, Ferri. 2012. Panduan Step By Step Cara Mutakhir Jago Desain Logo Untuk Pemula Secara Otodidak. Jakarta Timur: Penerbit Dunia Komputer
Eiseman, L. (2017). *The Complete Color Harmony, Pantone Edition*. Beverly: Rockport Publishers
IDEO. (2015). *The Field Guide to Human-Centered Design*. Canada: IDEO
Irawan, Bambang, 2013. Dasar-dasar Desain, Untuk Arsitektur, InteriorArsitektur, Seni Rupa, Desain Produk Industri Dan Desain Komunikasi Visual. Depok: Griya Kreasi
Landa, R. (2014). *Graphic Design Solutions* (5th ed.). US: Cengage Learning
Noviyana, G. (2011). *Desain Media Komunikasi Visual untuk Promosi Album Let’s Turn On A Fire Band Scared Of Bums di Kota Denpasar*. Institut Seni Denpasar
Rustan, S. (2008). *Layout Dasar dan Penerapannya*. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama
Sachari, Agus. 2005. Pengantar Metodologi Penelitian, Desain, Arsitektur, Seni Rupa dan Kriya. Jakarta: Penerbit Erlangga
Sihombing, D. (2015). *Tipografi dalam Desain Grafis*. Jakarta: Gramedia Pustaka Utama
Supriyono, Rakhmat. 2010. Desain Komunikasi Visual, Teori Dan Aplikasi. Yogyakarta: Penerbit Andi
Turow, J. (2017). *Media Today: Mass Communication in a Converging World* (6th ed.). New York: Routledge Publishing
Widya, L. A. D. & Darmawan, A. J. (2016). Pengantar Desain Grafis*. Jakarta: Direktorat Pembinaan Kursus dan Pelatihan Kemendikbud